首爾大學(xué)校園里,秋意漸濃。銀杏葉開始染金,學(xué)生們抱著書本匆匆穿行。姜太衍將車停在校內(nèi)停車場,走向信息科學(xué)樓。
階梯教室里已坐滿新生。姜太衍走上講臺時,臺下響起細碎的議論聲——白發(fā)碧眼的外貌在韓國校園里本就醒目,加之他身上那種與年齡不符的疏離感,足以引人注目。
他打開投影,掃了一眼教學(xué)大綱,開始講述游戲設(shè)計的基本原則。聲音平靜,條理清晰,沒有多余寒暄。
“……所以,核心循環(huán)的設(shè)計必須給予玩家明確的反饋。無論是數(shù)值增長、視覺變化,還是敘事推進——”
后排有人舉手。
姜太衍抬眼:“請講?!?br>
“教授,如果反饋太密集,玩家會不會感到疲憊?”
提問的是個戴眼鏡的男生。但姜太衍的目光越過他,落在了靠窗座位的那個人身上。
尹智久。
他獨自坐在窗邊,陽光勾勒出側(cè)臉輪廓。185公分的身高在座位上顯得局促,背脊微微弓著,似乎想讓自己不那么顯眼。今天穿著簡單的連帽衛(wèi)衣和牛仔褲,雙手放在膝上,指尖無意識地摳著布料。
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