在場(chǎng)外大量玩家的圍觀下,只見(jiàn)短短半個(gè)小時(shí)過(guò)去,十億家族就輕輕松松過(guò)了「止戈」跟「清心」,這會(huì)兒正全力集火第三關(guān)「雷霆」。
之前就有說(shuō)過(guò),生死劫的難度分幾個(gè)階段,止戈跟清心屬于第一階段,普通玩家多打幾次,積累些經(jīng)驗(yàn)就能通關(guān)。
但從第三關(guān)「雷霆」開(kāi)始,生死劫難度就進(jìn)入到了第二階段。
而這一階段就不是玩家僅憑經(jīng)驗(yàn)就能通關(guān)的了。
從這一階段開(kāi)始,場(chǎng)上的怪物上到BOSS下到雜兵,甚至就連抗封能力都會(huì)迎來(lái)一波不小的增幅。
玩家若是硬件不達(dá)標(biāo),僅憑蠻力來(lái)闖,不管來(lái)多少次都是撲街的命。
但那只是針對(duì)普通玩家而言。
當(dāng)初方云他們?cè)阢炅撼菚r(shí),就能以120-140混穿的硬件殺過(guò)生死九。
眼下來(lái)到2008,在硬件整體更加優(yōu)秀的情況下,區(qū)區(qū)「雷霆」又豈能攔得住他們?
沒(méi)多久的功夫,隨著對(duì)面BOSS雜兵被十億家族以碾壓姿態(tài)一一秒飛出去,直到剩下最后一只雜兵,他們忽然停了手。
“誒,怎么停了?”
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