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方云自己就記得,當初剛開符石系統(tǒng)的時候,自己只是為了開件三孔武器,結果前前后后硬是丟進去近千萬,讓他當場就對裝備開孔產(chǎn)生了心理陰影。
而事實上,裝備開孔在整套符石系統(tǒng)的玩法中只能占據(jù)冰山一角。
籠統(tǒng)總結一下的話,符石系統(tǒng)一共可以分為五大類,分別為‘符石屬性’‘符石效果’‘符石獲得’‘符石使用’以及‘符石組合’。
首先是符石屬性。
符石這玩意兒簡單來說就是用來二次增強裝備屬性的材料,根據(jù)其稀有程度的不同可以分為1級、2級以及3級。
為了幫助玩家更好地進行區(qū)分,網(wǎng)億在不同級別的符石形狀上也進行了差異化設計,1級符石為三角形,2級符石為正方形,3級符石則為圓形。
而在此基礎上,這些符石又分為七種顏色,分別為紅色、黃色、綠色、藍色、黑色、白色以及紫色七種顏色。
每種顏色的符石所對應的符石屬性是不同的,同時符石根據(jù)等級的不同耐久度也不相同,1級150點耐久,2級200點耐久,3級222點耐久。
沒錯,符石這玩意兒也是有耐久的。
當玩家使用鑲嵌符石的武器或防具進行戰(zhàn)斗時,裝備上的符石就會減少耐久。
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