而在他鼠標頓住的同時,只見幾乎同時跟他傳送進場的一名劍俠客似乎完全沒看到這只路障小妖,傳進t2之后悶頭就向前沖去——
進入戰(zhàn)斗!
“感謝你,我的勇士?!?br>
看著瞬間就被這只路障小妖給拖入戰(zhàn)斗的劍俠客,方云頓時一笑,隨即控制著自己的小和尚迅速穿過對方向前沖去。
從t2開始,后面的路途當中系統(tǒng)都會隨機刷出路障小妖,而這些路障小妖跟正常的大雁塔一樣都是明雷,稍不注意就會被拖進戰(zhàn)斗。
爬塔競速本就是爭分奪秒,即便能夠迅速從戰(zhàn)斗中脫身,浪費的那一兩秒時間也足夠被其他人甩開很長一段距離。
這也是為什么開賽前會有人賣力找人組隊的原因,若是想在小妖遍布的大雁塔當中始終保持第一梯隊,就必須有人主動幫自己趟雷,這樣才能不浪費一分一秒前進。
此時方云的身旁不少玩家正在爭分奪秒地向前狂奔,但這些玩家奔走的方向卻并不一致,有些是朝著右邊去的,有些則是朝著左邊去的。
看著那些悶頭朝著左邊瘋狂沖刺的玩家,方云無奈地搖了搖頭,控制著自己的角色跟著另一批玩家朝著右邊迅速趕路。
大雁塔每一層的地圖都相當于一個迷宮,雖然并不算很復雜,但依然經常有人在這里迷路。
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