早在前兩天,經(jīng)過更新維護(hù)后,《寶藏》資料片終于正式被網(wǎng)億放出。
而在資料片放出的當(dāng)天,不少玩家立刻就呼朋喚友,集結(jié)起各種冒險小分隊,開始對這次更新出來的幾個副本進(jìn)行開荒研究。
不過在嘗試過后,這些對新玩法頗為激動的玩家們卻普遍感到有些失望,而這本就在方云的預(yù)料之中。
跟前世紛繁蕪雜的眾多副本相比,《寶藏》資料片在剛上線時只推出了四個副本。
這次放出的四大副本分別為「秘境尋寶」、「前世今生」「涇河龍王」以及「血與火的鎮(zhèn)魂曲」。
這四個副本對很多后入坑的玩家來說可能比較陌生,甚至有些連聽都沒聽說過。
這也是很正常的事,因為不止前世的玩家,就連如今對游戲新內(nèi)容接受度較高的玩家們,對這最初的四大副本也沒有保持多久的熱情。
跟前世那些經(jīng)過簡略優(yōu)化過的副本不同,這個時期的副本簡直要多繁瑣有多繁瑣。
比如有一個讓方云印象很深的環(huán)節(jié),在通關(guān)「涇河龍王」時,有一場戰(zhàn)斗需要玩家全隊屬性克制怪物才能通關(guān),簡直要多惡心有多惡心。
而這并不是個例,其他三個副本也是各有各的惡心,在討人厭這件事上可謂是百花齊放百家爭鳴。
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